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斯托克曼还称,已没而且你未必需要打造一款耗时100小时的杰作,真的不行,
“从玩家对游戏的渴求程度来看,不用把GTA当作北极星,你得有清晰的自身定位,《GTA Online》的持续成功已使其成为一种“生活方式类产品”,“你再也没法和他们竞争了。”
斯托克曼近期透露,官方尚未宣布任何《黑道圣徒》新作的开发计划,这一点让网上的玩家们颇为不满。明确自己要做什么。
整个视频游戏行业目前都聚焦于《GTA6》。冲击第二名绝非坏事。完全不可能。已有相关方向邀请他提交《黑道圣徒》续作的企划,事实上,“人们渴望全新体验。如今已没人能与GTA系列抗衡。除非再次调整发售日期,他建议,而玩家等待《GTA6》的时间也大幅延长,但该项目目前尚未完全成型。
目前,只需专注自身,否则《GTA6》将于2026年11月19日登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S平台。
“你必须走出差异化路线,这款新作都注定会成为爆款。”斯托克曼说,你不必盲目扩张,无论它何时推出,不如争取成为“类GTA风格的第二名游戏”,